主頁(http://m.by236.com):基于嵌入式Linux的矩陣鍵盤驅動程序研究與開發(2) 4 矩陣鍵盤驅動程序設計及測試 其次,實現矩陣鍵盤驅動的探測和移除函數。在探測函數中,初始化行數、列數、中斷號以及按鍵映射表。然后分配內存空間和輸入設備,初始化omap_kp這個設備結構體和輸入設備結構體input_dev,初始化定時器,設置輸入設備可以報告的事件類型,并注冊輸入設備。最后申請中斷,申請中斷成功后,使能中斷。移除函數則完成相反的工作。 最后,實現矩陣鍵盤驅動的核心部分,也就是中斷部分。眾所周知,在Linux的中斷處理中分為2部分,分別是頂半部(top half)和底半部(bottom half)。頂半部完成盡可能少的比較緊急的功能,它只是簡單地讀取寄存器中的中斷狀態并清除中斷標志后就進行“登記中斷”的工作。“登記中斷”意味著將底半部處理程序掛到該設備的底半部執行隊列中去。這樣。頂半部執行的速度就會很快,可以服務更多的中斷請求。底半部,是實現中斷處理的真正部分,它來完成一些延緩的耗時任務,首先通過列掃描法檢測各個按鍵狀態有沒有變化,若有變化再判斷是哪一列哪一行發生變化,按鍵的行和列確定以后,通過鍵值映射表來查找其有沒有對應的鍵值;若有則通過input_report_key()向內核報告按鍵的鍵值;否則,對應的按鍵沒有定義鍵值,向內核報告為假按鍵(Spurious Key)。然后,延時(1/20)Hz再判斷按鍵是否抬起。 驅動開發完成后,以模塊方式加入到內核,并在MiniGui和Qtopia下進行了測試,在Qtopia下測試結果如圖2所示,證明矩陣鍵盤驅動工作正常、有效。 5 結 語 (中國集群通信網 | 責任編輯:陳曉亮) |




